Interview met Rasmus Hojengaard van Crytek, waarin onder meer het al dan niet overleden zijn van Prophet ter sprake komt, en in wordt gegaan op de graphics van de pc-versie in verhouding tot die van ...
Dat zie je terug in de gezichten, in de animaties, in de lichteffecten, en ga zo maar door. Nu zouden we normaal iets roepen over dat je het in de consoleversies met een onsje minder moet doen, maar ...